As adaptações de TV para videogames estão comprovadamente impulsionando o sucesso das franquias de jogos originais, de acordo com um estudo recente da Ampere Analysis. A pesquisa publicada recentemente revela que essas produções televisivas têm gerado um aumento médio de 203% no número de jogadores ativos após o lançamento das séries.
O relatório da empresa especializada em análise de mercado demonstra que os adaptações para televisão têm efeitos significativamente mais positivos do que os filmes. Enquanto as séries proporcionam um crescimento de 203% na base de jogadores, as adaptações cinematográficas resultam em um incremento médio de 48% na atividade dos games.
Os casos mais emblemáticos desse fenômeno são as séries Fallout e The Last of Us. A produção da Amazon Prime Video baseada na franquia da Bethesda, que atraiu mais de 100 milhões de espectadores mundialmente, gerou um impressionante aumento de 490% nos jogadores ativos do franchise. Mais significativo ainda, 80% desses novos jogadores estavam experimentando um título da série pela primeira vez.
Embora a análise não especifique quais jogos específicos receberam maior atenção, é provável que Fallout 4 e Fallout 76 tenham sido os principais beneficiados, com este último registrando um notável crescimento de usuários simultâneo ao lançamento da série.
A recente série animada de Devil May Cry na Netflix também demonstrou esse efeito, com um crescimento de 358% no número de jogadores. Este percentual expressivo se deve parcialmente ao fato da franquia de jogos estar inativa há algum tempo, o que faz com que qualquer aumento na base de usuários represente uma mudança percentual significativa.
Mesmo franquias já consolidadas e com comunidades estáveis, como Minecraft, apresentam benefícios mensuráveis. O lançamento de “Um Filme Minecraft” resultou em um crescimento de 30% na base de jogadores ativos – um número mais modesto em comparação aos outros casos, mas ainda relevante considerando a consistente popularidade do jogo da Mojang.
Fonte: Multiplayer.it
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