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2XKO busca rivalizar com Street Fighter no cenário dos jogos de luta

2XKO, o novo jogo de luta em equipe da Riot Games baseado no universo de League of Legends, tem ambições claras de conquistar um espaço entre os gigantes do gênero. O diretor do jogo, Shaun Rivera, revelou que pretende posicionar o título free-to-play como um concorrente direto de Street Fighter, um dos mais consagrados nomes do cenário competitivo de jogos de luta.

Em entrevista à Edge Magazine (edição 215), Rivera expressou o desejo de ver 2XKO competindo lado a lado com os principais jogos do circuito EVO já no verão do próximo ano. No entanto, ele reconhece que esse objetivo é desafiador e não depende apenas da popularidade da franquia League of Legends.

“Precisamos conquistar esse lugar por mérito. Temos que ganhar o direito de estar lá através dos nossos jogadores”, afirmou Rivera. “Nossa equipe acredita plenamente nisso. Precisamos criar um jogo que os jogadores amem e acreditem, e que esteja constantemente melhorando para eles ao longo do tempo. Nada está garantido, por isso pode apostar que vamos trabalhar duro para tentar chegar lá.”

O 2XKO já percorreu um caminho interessante de desenvolvimento. O produtor Tom Cannon revelou anteriormente que a equipe precisou voltar à prancheta após uma revelação inicial considerada “constrangedora” em 2019. Essa decisão, embora difícil, foi tomada para garantir que o jogo trouxesse inovações genuínas para o gênero, em vez de simplesmente inserir personagens de LoL em uma mecânica semelhante a Tekken ou Mortal Kombat.

Atualmente, 2XKO encontra-se em fase de beta fechado no PC. Embora ainda não tenha uma data de lançamento definida, a previsão é que o título chegue oficialmente ao PC, PS5 e Xbox Series S|X ainda este ano.

Fonte: GamesRadar

 


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