The Callisto Protocol foi lançado como um sucessor espiritual de Dead Space, sendo desenvolvido pelo mesmo criador, Glen Schoefield. Infelizmente o jogo não teve uma recepção muito positivo, chegando a fazer com que o diretor deixasse o próprio estúdio que formou. No entanto, parece que o jogo estava longe de ser um fracasso.
Comentando recentemente sobre o jogo, Schoefield afirma que os últimos dados que ouviu foi que The Callist Protocol vendeu entre 6 a 7 milhões de cópias desde o seu lançamento, tendo feito muito dinheiro.
Pelo que me disseram, o jogo vendeu entre 6 a 7 milhões de cópias. Ele não só se pagou, mas ele fez muito dinheiro para um primeiro jogo. Ouvi esses números diversas vezes. Primeiro foram 6 milhões, depois ouvi 7 milhões. E mesmo que fosse 5 milhões, ele teria se pago.
Embora tenha tido tudo para ser um sucesso, o diretor lamenta que o projeto acabou não indo para frente. De acordo com ele, o jogo serviria como base para algo maior, que seria apresentado na sequência.
Schoefield ainda afirma que jogos de alto orçamento estão enfrentando muita dificuldade nos dias atuais para conseguir financiamento, a não ser que sejam grandes franquias.
Com The Callisto Protocol, o estúdio enfrentou um orçamento bastante elevado, com o diretor citando gastos como criar um estúdio do zero, desenvolver para os novos consoles e pagar o marketing.
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