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Resident Evil Requiem mostra seus belos visuais com Path Tracing

Resident Evil Requiem é o mais novo título da franquia, o qual está programado para chegar no início do ano que vem. O jogo promete utilizar tecnologias modernas para apresentar visuais de ponta,  sendo o primeiro jogo da Capcom a fazer uso do Path Tracing no PC.

O canal Digital Foundry teve a oportunidade de testar o jogo com Path Tracing e acaba de trazer seu vídeo com o resultado. O canal trouxe diversos elogios para a qualidade do jogo com a tecnologia, apresentando visuais muito mais realistas.

Os destaques citados foram:

  • Path tracing resolvendo problemas antigos da RE Engine, como reflexos quebrados (SSR), sombras imprecisas e níveis de preto elevados.

  • Iluminação e sombras realistas, incluindo reflexos em vidro e transparências bem trabalhadas.

  • Materiais detalhados, com madeira, pedra e superfícies semiopacas reproduzidos com grande fidelidade.

  • Integração de primeira e terceira pessoa, com animações visíveis em reflexos e espelhos.

 

A Digital Foundry afirma que apesar de alguns probelams de instabilidade em certas áreas escuras, o resultado é bastante impressionante, sendo descrito como os melhores visuais já vistos na RE Engine.

Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

 
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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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