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Resident Evil Requiem contará com path tracing no PC

Resident Evil Requiem é o mais novo título da consagrada franquia da Capcom, trazendo novidades como a possibilidade de jogar tanto em primeira quanto em terceira pessoa. Além disso, o game promete aproveitar tecnologias de ponta para oferecer uma experiência ainda mais imersiva.

Agora, a NVIDIA e a Capcom anunciaram que irão elevar o visual do jogo a um novo patamar com a implementação do Path Tracing. Este será o primeiro título da Capcom a utilizar oficialmente essa avançada tecnologia de iluminação. O jogo também contará com suporte ao DLSS 4, garantindo maior desempenho e qualidade gráfica.

A NVIDIA ainda revelou outras novidades, incluindo o uso de Ray Tracing em jogos como Pragmata, Cronos: The New Dawn e diversos outros que você pode conferir abaixo.

Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

O Que é Path Tracing?

O Path Tracing é uma técnica de renderização utilizada em computação gráfica capaz de gerar imagens extremamente realistas ao simular com precisão o comportamento da luz.

O processo funciona lançando raios a partir da câmera para dentro da cena, rastreando seus trajetos enquanto interagem com superfícies. Nesse percurso, o sistema coleta informações de luz e cor, permitindo a reprodução de efeitos complexos, como sombras suaves, reflexos precisos e iluminação global.

Para entender melhor a diferença entre Path Tracing e Ray Tracing, você pode conferir este artigo do portal Hardware.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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