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Apesar do fracasso, Remedy não pretende desistir de FBC: Firebreak

Disponível no mercado desde 17 de junho para PC, PS5, Xbox Series S|X e serviços de assinatura, FBC: Firebreak é um novo jogo cooperativo (um GaaS) desenvolvido pela Remedy Entertainment.

Por meio do seu novo relatório financeiro, a Remedy Entertainment expressou insatisfação com as vendas iniciais de FBC: Firebreak, considerando que o lançamento foi abaixo do esperado.

Apesar das vendas abaixo do esperado, o jogo alcançou mais de 1 milhão de jogadores nos primeiros 10 dias após o lançamento em 17 de junho de 2025. O jogo foi lançado no Xbox Game Pass e PlayStation Plus, o que resultou em muitos jogadores acessando-o sem comprar a preço cheio, impactando as vendas diretas.

As vendas no Steam foram abaixo das expectativas, com o jogo atingindo um pico de apenas 1.992 jogadores simultâneos no lançamento e caindo para 24 jogadores no último período de 24 horas registrado.

“No Steam, que estava planejado como o principal canal de vendas para consumidores no PC, o lançamento teve desempenho abaixo do esperado. A experiência inicial de introdução ao jogo e a estrutura das missões resultaram em uma alta taxa de abandono precoce por parte dos jogadores e em um influxo de avaliações negativas. Conforme os jogadores passaram mais tempo no jogo e lançamos atualizações para melhorá-lo, o sentimento nas avaliações se tornou mais positivo.”

 

A empresa está comprometida em continuar desenvolvendo FBC: Firebreak, engajando a comunidade e expandindo o conteúdo, acreditando que o jogo tem potencial para crescer a longo prazo.

A Remedy planeja lançar uma grande atualização em setembro de 2025, acompanhada de ações de marketing direcionadas para aumentar o interesse no jogo.

Fonte: VGC

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