Após exibições de Pragmata nos últimos eventos, fãs especularam que o jogo poderia ser uma reimaginação secreta de Mega Man, devido ao design da protagonista Diana, que lembra o personagem clássico com sua jaqueta azul e elementos visuais que evocam o universo de Mega Man.
No entanto, a teoria já era, pois durante uma conversa, a Capcom, via Naoto Oyama, negou oficialmente que Pragmata seja um jogo de Mega Man, esclarecendo que é uma nova propriedade intelectual (IP) distinta.
Não há novos jogos principais de Mega Man desde Mega Man 11 (2018), e a empresa continua considerando formas de desenvolver a franquia, mas sem anúncios concretos.
“Pragmata não é um jogo do Mega Man”, ele riu. “É um jogo completamente novo da Capcom. Na verdade, eu também fui um dos produtores de Mega Man Battle Network Legacy Collection, então fico feliz em ver que as pessoas que amam Mega Man também estão apaixonadas por Pragmata. Do meu ponto de vista, é ótimo ver que as pessoas estão sendo tão positivas a respeito dele.”
O gameplay de Pragmata combina combate em terceira pessoa com elementos de quebra-cabeças, centrada nos personagens Hugh (um astronauta) e Diana (uma androide com aparência de criança).
Pragmata utiliza o RE Engine da Capcom, que foi aprimorado com novas funcionalidades, como melhorias no rendering de cabelos, que podem beneficiar futuros jogos da empresa.
Pragmata é um jogo de ação sci-fi com lançamento previsto para 2026, para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.
Fonte: VGC
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