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Phantom Blade Zero ganha primeiro gameplay com Ray Tracing ativado

A indústria de jogos chinesa vem conquistando cada vez mais espaço nos últimos anos, e um dos títulos mais aguardados desse movimento é Phantom Blade Zero, RPG de ação desenvolvido pela S-Game.

Agora, durante um evento da NVIDIA na Gamescom, tivemos um gameplay inédito de Phantom Blade Zero. O vídeo serve para apresentar os visuais do jogo com o Ray Tracing ativado, mas também nos permite dar uma nova olhada em seu belo combate. Além disso, foi confirmado que o jogo terá suporte a DLSS 4 e Multi-Frame Gen no lançamento.

Inspirado em títulos como Metal Gear Rising: Revengeance, Sifu e Bloodborne, o game promete uma experiência frenética, com campanha estimada em cerca de 40 horas de duração. A desenvolvedora ainda planeja lançar atualizações futuras, adicionando novos conteúdos, incluindo modos multiplayer.

Apesar das comparações, o estúdio reforça que Phantom Blade Zero não será um soulslike. A proposta é entregar um jogo de ação centrado em combos, oferecendo ainda diferentes níveis de dificuldade para acomodar variados estilos de jogador.

O título está confirmado para PC e PlayStation 5, mas segue sem data de lançamento definida.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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