Continua após o anúncio
Games

FBC: Firebreak segue ganhando melhorias, mesmo com apenas 30 jogadores diários

No dia 17 de junho de 2025, a desenvolvedora Remedy Entertainment lançou o seu primeiro jogo como serviço, sob o nome de FBC: Firebreak, ambientado no mesmo universo de Control.

Como não é segredo, FBC: Firebreak é um grande fracasso e não caiu na graça dos jogadores, “morrendo” em poucos dias após o seu lançamento. Para ter uma noção da atual situação do jogo, no Steam o título mal alcança 30 jogadores diários – 17 estão jogando no momento desta publicação.

Apesar do jogo estar morto, a Remedy Entertainment ainda não desistiu dele, pois lançou hoje um novo patch trazendo melhorias de qualidade de vida. A atualização está disponível para todas as plataformas.

Continua após o anúncio

“Estamos trabalhando intensamente em nossa grande atualização de final de setembro, que trará mudanças enormes e positivas (esperamos!) na experiência de jogo. Mas, enquanto isso, o patch 1.5 traz várias correções e algumas melhorias de qualidade de vida.”

Detalhes do patch de FBC: Firebreak

  • Tela de resultados atualizada com apresentação visual melhorada. Agora você avança pelos diferentes status de Job pressionando um botão.
  • Adicionada opção para desligar barras de vida de inimigos comuns. Com essa opção ativada, as barras de vida só aparecem em inimigos que possuem escudo ou armadura.
  • Adicionado feedback háptico para o controle DualSense quando o Crank-Operated Fluidic Ejector estiver superaquecendo.
  • Diversas correções de localização e gramática.
  • Correções gerais de bugs e crashes.
  • Comportamento de combate do Hiss Breaker melhorado em escadas.
  • Melhorado o tempo de spawn dos inimigos.
  • Composição das ondas de inimigos balanceada.
  • Corrigido um problema em Frequency Shift onde o Pink Goo permanecia na tela do jogador após ser revivido, obstruindo a visão.
  • Corrigido um problema onde os efeitos visuais de status continuavam visíveis no personagem após reviver.
  • Corrigido um problema onde o Shower aparecia visualmente quebrado (água vazando) mesmo após ser consertado completando o mini-game ou atingindo-o com a chave inglesa.
  • Corrigido um problema em Freezer Duty onde o efeito visual das Frost Anomalies permanecia após dispersá-las usando dois projéteis elementais diferentes do Crank-Operated Fluid Ejector (água normal e água fervente do Teapot augment).
  • Corrigidas áreas em Ground Control onde jogadores podiam ver fora do nível através de uma parede na Zona 2.
  • Corrigidas áreas em Freezer Duty onde jogadores podiam ver fora do nível na Zona 2.
  • Corrigido um problema onde a configuração de brilho não era salva com HDR ativado.
  • Corrigido um problema no Menu de Customização onde “Inspecionar” em itens não equipados não exibia corretamente o item.
  • Corrigido um problema onde o Crisis Kit selecionado pelo jogador retornava para o Fix Kit após completar o primeiro Job.
  • Corrigido um problema onde mensagens do tutorial permaneciam na tela quando o nome do Job aparecia no início do Job escolhido.
  • Corrigidas notificações de desconexão do controle aparecendo sobre o overlay do tutorial.
  • Corrigido um problema no Quick Play, onde o nome do Job e o status de “Pronto” dos jogadores desapareciam após terminar um Job e voltar ao lobby.
  • Corrigido um problema onde jogadores podiam ficar presos no Lobby se tivessem aberto o menu de Pausa ou Opções durante a evacuação e o host começasse um novo Job.
  • Corrigido um problema onde o status de “Pronto” dos jogadores era automaticamente definido como “Pronto” após terminar um Jobsite.
  • Corrigido um problema onde inimigos podiam ficar presos no ar após serem lançados por uma combinação de água e eletricidade.
  • Corrigido um crash raro que podia ocorrer se múltiplos efeitos de status fossem aplicados em muitos inimigos durante grandes spawns.
  • Corrigido Lost Assets, que não devem mais levitar no ar após o jogador descartá-los em locais elevados enquanto morre.
  • Corrigido um problema em Lost Assets onde alguns itens eram impossíveis de serem coletados pelos jogadores.
  • Corrigido um problema onde o Electro-Kinetic Charge Impactor causava o mesmo dano independentemente do nível de carga.
  • Corrigido um problema onde o Electro-Kinetic Charge Impactor não mostrava a animação de carregamento ao usar a habilidade de empurrão.
  • Corrigido um problema onde o Crank-Operated Fluid Ejector perdia o efeito sonoro e a vibração do controle em alguns casos.
  • (Espere por isso…) Corrigido um problema em Paper Chase onde a barra de vida do Sticky Ricky aparecia amarela (normal) no estado invencível.
  • A cor padrão também foi alterada de amarelo para vermelho.
  • Corrigido um problema em Paper Chase onde atirar nas Sticky Notes com o perk Burning Rounds as deixava molhadas (não é assim que o fogo funciona, mesmo na Oldest House).
  • Corrigido um problema em Frequency Shift onde os objetivos podiam não avançar quando jogadores realizavam reparos manuais nos cabos ao mesmo tempo.

 

FBC: Firebreak está disponível para PC, PS5, Xbox Series S|X e serviços de assinatura PS Plus e Xbox Game Pass.

Fonte: Steam

 

Continua após o anúncio

Console retrô: 5 modelos em oferta na Amazon e 5 volantes com pedais para aproveitar jogos de corrida ao máximo

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
coca

Posts Recentes

The Elder Scrolls VI pode chegar apenas em 2029, diz insider

Segundo Jez Corden, novo RPG da Bethesda ainda estaria “muito distante”. Ver mais

23 de maio de 2026

My Hero Academia é eleito como anime do ano pelo Crunchyroll Anime Awards 2026

Confira todo os ganhadores da premiação! Ver mais

23 de maio de 2026

Ken Levine explica por que abandonou BioShock: “Não queria ser definido pela franquia”

Diretor afirma que não queria ficar preso fazendo apenas BioShock por ser o mais seguro. Ver mais

23 de maio de 2026

She-Ra terá um “papel enorme” caso Mestres do Universo ganhe sequência, garante diretor

Travis Knight afirmou que a personagem é de grande importância para a história de Adam… Ver mais

23 de maio de 2026
Continua após o anúncio

Fable reafirma chegada ao PS5 mesmo com dúvidas sobre exclusivos do Xbox

Em meio ao cenário de incertezas sobre o futuro dos exclusivos da Microsoft no PS5,… Ver mais

23 de maio de 2026

Gênero “Bullet Heaven” ganha tag no Steam após sucesso de Vampire Survivors

Steam adiciona a tag Bullet Heaven, oficializando o gênero popularizado por Vampire Survivors e destacando… Ver mais

23 de maio de 2026
Img de rastreio