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Dying Light 2 ganha update removendo o uso de estamina no parkour

Dying Light: The Beast chega dentro de poucas semanas, mas enquanto os fãs aguardam, a Techland está trazendo uma grande novidade para Dying Light 2 com um update que promete trazer alterações  significativas no gameplay.

Intitulado de Stamina Patch, o novo update já está disponível e remove o uso de estamina durante o parkour, agora sendo usada apenas nos combates. O objetivo do estúdio com essa mudança é tornar a navegação mais fluida e divertira  para os jogadores.

 “Nesta atualização, estamos refinando o sistema de estamina para melhorar a experiência central do gameplay, com foco especial na dinâmica de combate e evasão. Agora, as ações de parkour não consomem mais estamina, permitindo uma fuga mais fluida de combates corpo a corpo, mesmo quando a reserva de estamina estiver baixa (as únicas exceções são as habilidades de parkour Dash e Dart).”

Apesar da mudança, o estúdio garante que a estamina continuará sendo uma parte essencial do jogo, sendo usada para o combate, além de outras atividades especiais como nadar debaixo d’água e usar o paraglider. “Essa atualização busca equilibrar exploração e combate, garantindo que os jogadores possam navegar pelo ambiente de forma suave enquanto gerenciam a estamina em momentos críticos de gameplay”,  comentou a Techland.

Outras correções no update incluirão:

Coop

  • Corrigida a mensagem pouco clara que aparecia na tela após ser expulso pelo host.

Incursão à Torre

  • Corrigido o problema em que a missão “Treino de Pernas” contava chutes em inimigos já mortos.

  • Corrigido o problema em que a Granada Caseira exibia o nome do item errado.

  • Corrigida a 25ª recompensa da Sola, que mostrava o nome de item incorreto.

  • Corrigido um problema em que a arma inicial do Breach usava um mod de ponta de raridade diferente da mostrada no diagrama.

  • Corrigido o problema em que o item Pacote de Peças de Criação usava o ícone de baú.

  • Corrigidos problemas de clipping de skins com a roupa Mau Dia no Escritório.

Gameplay

  • Retrabalho da lanterna durante cutscenes e diálogos da missão principal.

  • Revisão de alguns diálogos e cenas para uma narrativa mais enxuta.

  • Corrigido um problema em que o menu de coop mostrava o status online incorreto dos amigos.

  • Corrigida a inconsistência da regeneração de estamina quando definida no modo Tático.

  • Corrigido o problema com a animação de alabarda no menu.

  • Texto de “Dreno de imunidade” atualizado para “Dreno de imunidade ao ser atingido por um inimigo”.

  • Corrigido o problema em que a escotilha na missão “A Única Saída” às vezes não abria.

Técnico

  • Corrigido o problema que fazia o jogador cair por baixo do mapa ao chegar no Carnage Hall.

  • Corrigido o problema em que o Pingente Boné da Brigada de Incêndio não ficava visível após ser anexado às armas.

  • Corrigido o problema de pingentes mudando de tamanho.

  • Corrigido o problema em que os slots de inventário do jogador eram bloqueados por certos itens não descartáveis de raridade única.

  • Corrigidas várias falhas.

  • Corrigido o clipping visível na mochila do paraglider do Pacote Amigo de Aiden.

 

Fonte: Steam

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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