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Ainda há muito preconceito contra JRPGs por turnos, diz estúdio de Clair Obscur: Expedition 33

O jogo de estreia da Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, tornou-se um grande sucesso em 2025, atraindo até fãs que normalmente não gostam de JRPGs, graças à sua história envolvente.

Em entrevista à Auomaton-Media, Broche e Tom Guillermin (programador líder) discutiram como, apesar de sucessos como a franquia Persona, o preconceito contra JRPGs persiste.

Segundo Guillaume Broche, diretor criativo de Clair Obscur: Expedition 33, os JRPGs perderam popularidade desde a era do Xbox 360, quando jogos de mundo aberto começaram a ser mais valorizados, criando um preconceito contra o gênero de RPGs por turnos.

“Eu poderia falar sobre o preconceito para sempre (risos). Pessoalmente, acho que os RPGs japoneses por turnos eram super populares até a era do Xbox 360. Mas, por volta da época em que os jogos de mundo aberto começaram a ficar mais populares na mídia especializada, [os JRPGs] passaram a ser considerados ‘fora de moda’ (risos).”

“Embora ainda vendam um grande número de cópias, com a franquia Persona sendo o principal exemplo, sinto que o preconceito contra RPGs por turnos ainda não desapareceu completamente.”

Agora, o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 pode reacender o interesse por JRPGs, incentivando outros desenvolvedores a explorarem o gênero, embora seja difícil alcançar o mesmo nível de qualidade.

Clair Obscur: Expedition 33 está disponível para PC, PS5, Xbox Series S|X e Game Pass.

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