Disponível no mercado desde ontem, Wuchang: Fallen Feathers é um novo souls-like desenvolvido na Unreal Engine 5 que vem chamando atenção, infelizmente, por causa da sua péssima otimização.
Os problemas de desempenho não atingem apenas o PC, mas também todos os consoles, inclusive o PS5 Pro, que enfrenta dificuldades para rodar o jogo em alta resolução.
Entre os consoles, porém, o Xbox Series S é o que mais sofre: nele, Wuchang: Fallen Feathers chega a operar com resolução de apenas 300p, com upscale para 900p.
Resolução e FPS
- Xbox Series S
Modo Qualidade: resolução aumentada para 900p / ~45fps, partindo de uma resolução comum de 300p
Modo Balanceado: resolução aumentada para 900p / ~45fps, partindo de uma resolução comum de 360p
Modo Desempenho: resolução aumentada para 1260p / 95fps, partindo de uma resolução dinâmica de 504p-360p
- Xbox Series X
Modo Qualidade: resolução dinâmica aumentada para 1800p / ~60fps (comum 900p)
Modo Balanceado: resolução dinâmica aumentada para 1800p / 90fps (comum 900p-720p)
Modo Desempenho: resolução dinâmica aumentada para 1800p / 95fps (comum 720p-600p)
- PS5
Modo Qualidade: resolução dinâmica aumentada para 1800p / ~60fps (comum 900p)
Modo Balanceado: resolução dinâmica aumentada para 1800p / 90fps (comum 900p-720p)
Modo Desempenho: resolução dinâmica aumentada para 1800p / 95fps (comum 720p-600p)
- PS5 Pro
Modo Qualidade: resolução dinâmica aumentada para 1800p / ~80fps (comum 900p)
Modo Balanceado: resolução dinâmica aumentada para 1800p / 90fps (comum 900p-720p)
Modo Desempenho: resolução dinâmica aumentada para 1800p / 95fps (comum 1062p-600p)
Detalhes adicionais
- Wuchang: Fallen Feathers apresenta três modos de visualização em todas as plataformas, com a opção de ativar ou desativar a sincronização vertical.
- As técnicas de redimensionamento e geração de fotogramas utilizadas neste jogo são bastante agressivas com resoluções nativas muito baixas.
- O Xbox Series S é renderizado em uma resolução comum entre 300p e 360p, a mais baixa que já vi em um jogo nesta plataforma.
- O Series S pode atingir resoluções um pouco mais altas no modo desempenho devido ao grande corte na iluminação. Ele também aplica cortes em sombras, texturas e distância de renderização em relação às outras plataformas.
- O modo desempenho diminui a qualidade das sombras, algumas texturas e distância de renderização em todas as plataformas.
- O PS5 Pro não apresenta diferenças visuais notáveis além de uma melhoria de fps no modo qualidade de 15/20 fps em relação ao PS5/XSX.
Wuchang: Fallen Feathers já está disponível para PC, PS5, Xbox Series S|X e Game Pass.