Ghost of Yotei chega em poucos meses, mas com Assassin’s Creed Shadows ainda estando recente na memória dos jogadores, comparações são inevitáveis. Agora Jason Connell, co-diretor do novo jogo da Sucker Punch, comentou um pouco sobre a comparação entre os dois títulos.
De acordo com o diretor, ao invés de ver isso como algo que possa afetar Ghost of Yotei, para ele é empolgante que o gênero esteja se expandindo, com mais jogos trazendo o Japão Feudal como ambientação. O desenvolvedor também elogia o trabalho da Ubisoft, afirmando que fazem jogos incríveis.
O que vocês acharam de Assassin’s Creed Shadows? As comparações vão ser inevitáveis.
Jason Connell: Como criadores, você pode olhar para esse tipo de coisa de duas maneiras. Ou você vê algo que se aproxima do que está fazendo e congela, ou fica empolgado com o fato de que o meio em que você trabalha está sendo expandido, e que as pessoas gostam tanto desse estilo que estão dispostas a investir tempo para fazer um novo jogo.
Eu e o Nate estamos totalmente nesse segundo grupo. Ficamos muito, muito empolgados com qualquer coisa — sobreposição com filmes, outros jogos — essas coisas são inevitáveis para quem cria, e você aprende a abraçá-las. E a Ubisoft faz jogos incríveis. Eu trabalho com games há muito tempo. Acho simplesmente divertido ver tantos jogos legais surgindo nesse espaço. Isso é empolgante pra gente.
Fonte: Game Informer