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Nintendo cogita reduzir o tempo de produção em alguns jogos para lidar com os altos custos

Desenvolver um jogo custa bastante dinheiro e leva tempo, e até mesmo a Nintendo está ciente sobre isso. Agora, a empresa japonesa está planejando formas de encurtar os períodos de desenvolvimento para compensar os altos custos.

Shuntaro Furukawa, presidente da Nintendo, destacou em uma chamada com investidores que o desenvolvimento de jogos está mais caro e demorado, aumentando os riscos do negócio.

Por isto, a empresa planeja adotar períodos de desenvolvimento mais curtos para alguns jogos, mantendo a novidade e apelo para os consumidores. Títulos como Welcome Tour e Drag x Drive, podem se encaixar na estratégia de ciclos de desenvolvimento mais curtos.

“A produção recente de jogos se tornou maior em escala e mais longa em duração, resultando em custos de desenvolvimento mais altos”, explicou Furukawa. “O setor de jogos sempre foi um negócio de alto risco, e reconhecemos que o aumento nos custos de desenvolvimento tem ampliado esse risco.”

“Nossas equipes de desenvolvimento estão elaborando diversas estratégias para manter nossa abordagem tradicional de criação de jogos, mesmo com o aumento na escala e no tempo de produção. Acreditamos que é importante fazer os investimentos necessários para um desenvolvimento mais eficiente. Também acreditamos que é possível criar jogos com períodos de desenvolvimento mais curtos que ainda proporcionem aos consumidores uma sensação de novidade.”

 

A Nintendo busca formas de preservar sua abordagem tradicional de criação de jogos, mesmo com o aumento na escala e duração dos projetos.

Durante a mesma chamada, também foram abordadas preocupações sobre o custo do Nintendo Switch 2, que pode dificultar o acesso de crianças ao console.

Fonte: GameSpot

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coca

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