Recentemente, cresceu o debate sobre o papel dos jogos independentes na inovação da indústria, especialmente em contraste com as produções AAA. Após o lendário desenvolvedor John Romero afirmar que os indies ajudam a impulsionar o setor, agora foi a vez de Hideo Kojima compartilhar sua visão sobre o tema.
Em entrevista ao portal SSENSE, Kojima comentou que os jogos de alto orçamento estão cada vez mais parecidos — e, em muitos casos, até entediantes. Ao relembrar o Summer Game Fest, ele disse que teve a sensação de que todos os trailers mostravam o mesmo tipo de jogo: com protagonistas enfrentando criaturas medievais ou alienígenas.
“Até os visuais e os sistemas são praticamente os mesmos”, lamentou o criador de Death Stranding. Para ele, essa repetição é reflexo de uma indústria que investe cada vez mais dinheiro em blockbusters, mas opta por jogar no seguro em vez de arriscar.
“Muitas pessoas gostam disso, eu entendo. Mas é importante colocar algo realmente novo na indústria”, acrescentou. Segundo Kojima, os jogos indies trazem ideias mais criativas e ousadas, e é justamente a falta de novidade nos lançamentos AAA que o faz jogar menos atualmente.
Ainda durante a entrevista, Kojima comentou sobre o remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, produzido pela Konami sem sua participação. Questionado se pretende jogar o título, ele apenas riu e respondeu: “Não, eu não vou”.
Fonte: SSENSE