Jogos indies como Clair Obscur e Baldur’s Gate movimentam a indústria, afirma John Romero

Para Romero, jogos indies como esses inspiram grandes editoras a repensar suas estratégias e impulsionam a evolução.

Dificilmente vemos um jogo AAA que fuja muito do padrão da indústria, com até mesmo o criador da franquia Katamari Damacy comentando recentemente que os games precisam romper com fórmulas estabelecidas. No entanto, os indies podem ser a grande salvação, é o que acredita John Romero.

Romero é um dos nomes mais importantes da indústria, um desenvolvedor pioneiro quando o assunto é FPS. Em uma recente entrevista sobre o estado atual do mercado, ele afirmou que estamos presenciando uma quantidade absurda de jogos indies sendo lançados.

Citando exemplos como Helldivers, Clair Obscur e Baldur’s Gate, o desenvolvedor acredita que são esses tipos de jogos que fazem as grandes editoras observarem suas ideias e começarem a implementá-las também, impulsionando a evolução de toda a indústria.

“Hoje em dia é muito maior do que costumava ser. A comunidade indie é enorme. Se você for no itch.io, por exemplo, vai ver quantos jogos indies existem por aí. E quantos jogos são lançados na Steam todo mês — a maioria são indies. No iOS, Android… é indie, indie, indie.

Tem muita ideia incrível surgindo. Se olharmos os prêmios de Jogo do Ano, metade das vezes são jogos indies. Viewfinder ganhou prêmios incríveis recentemente. A Larian com Baldur’s Gate, claro.

Nosso amigo em comum, Shams, e a equipe dele com Helldivers. Clair Obscur, né? Ou até Valheim… Minecraft. Todos esses são indies. Essas pessoas são as que fazem as grandes publishers pararem e pensarem: ‘Espera aí, a gente precisa começar a fazer isso também’.”

Ainda comentando sobre os indies, Romero afirma que a barreira para desenvolvimento e publicação caiu muito, com ferramentas como a Unreal Engine e plataformas como a Steam permitindo que qualquer um lance seu jogo. “Hoje não temos mais um problema tecnológico”, comenta, acreditando que agora a questão é criar um design de jogo excelente para se destacar entre tantos.

Fonte: Hardware

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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