Na semana passada, saiu a notícia informando que o designer de jogos, Julian LeFay, conhecido como o pai de The Elder Scrolls, havia deixado a indústria após diagnóstico terminal de câncer.
Agora, o perfil oficial da OnceLost Games, onde Julian LeFay trabalhava ao lado de Ted Peterson, anunciou uma triste notícia: infelizmente Julian LeFay faleceu após sua batalha contra o câncer.
Julian LeFay foi fundamental na criação de The Elder Scrolls, sendo o principal programador e um dos criadores da franquia. Ele se juntou à Bethesda em 1987, pouco após a fundação da empresa, e desempenhou um papel crucial no desenvolvimento inicial da franquia.
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— OnceLost Games (@OnceLostGames) July 23, 2025
Comunicado sobre o falecimento de Julian LeFay
“É com profunda tristeza e pesar que informamos nossa comunidade sobre o falecimento de Julian Lefay, nosso querido diretor técnico e co-fundador da OnceLost Games.”
“Julian Lefay não foi apenas um colega, ele foi um visionário que moldou de forma fundamental a indústria dos games como a conhecemos hoje. Conhecido como o ‘Pai de The Elder Scrolls’, Julian dirigiu a criação de títulos lendários, incluindo Elder Scrolls I & II: Arena, Daggerfall e Battlespire. Seu trabalho pioneiro estabeleceu as bases para os RPGs de mundo aberto e influenciou inúmeros desenvolvedores e jogos que vieram depois.”
“Na OnceLost Games, Julian foi um dos grandes mentores por trás de The Wayward Realms, trazendo décadas de experiência e um compromisso inabalável de expandir os limites do que os RPGs podem alcançar. Seu brilhantismo técnico, visão criativa e dedicação à liberdade do jogador sempre foram forças motrizes por trás de nosso projeto ambicioso.”
“Durante sua corajosa luta contra o câncer, Julian jamais perdeu a paixão por The Wayward Realms. Mesmo durante a doença, ele continuou compartilhando sua visão com nossa equipe, orientando nossos desenvolvedores e garantindo que cada aspecto do jogo refletisse seu compromisso em criar algo verdadeiramente extraordinário. Sua força, determinação e foco inabalável nos inspiram a todos.”
Antes de sua morte, LeFay deixou a indústria de jogos para passar seus últimos dias com a família, devido ao avanço da doença.