Ghost of Yotei, o novo jogo da Sucker Punch, chega em poucas semanas e promete trazer diversas melhorias e mudanças em relação ao anterior — a principal delas é a remoção do sistema de posturas, substituído por uma ampla variedade de armas.
Os jogadores terão à disposição cinco tipos diferentes de armas brancas para usar no combate (Katana, Lança, Kusarigama, Espadas Duplas e Odachi), cada uma com seu próprio estilo. No entanto, o estúdio não irá obrigar ninguém a alternar entre elas: se você quiser jogar o game inteiro apenas com a katana, assim como no original, isso será possível, garante o diretor Nate Fox.
“Vamos encarar os fatos: às vezes as pessoas querem jogar do jeito que as faz se sentirem mais legais, e o jogo não vai te prejudicar se você fizer isso. Se você quiser jogar com duas espadas, uma em cada mão, só porque parece legal, você pode zerar o jogo inteiro desse jeito. Está tudo bem.”
Ainda assim, o diretor destaca que alternar entre armas conforme a situação é “a forma mais eficiente de jogar”, já que cada uma delas será mais eficaz contra determinados inimigos.
“Por exemplo, se você usar uma lança, pode utilizá-la para empurrar os inimigos para trás. Então, se você estiver lutando perto de um penhasco, pode jogá-los para dentro do abismo. Funciona de forma semelhante às posturas, mas cada uma dessas armas possui habilidades extras para dar mais opções ao jogador.”
Fonte: IGN