O serviço de assinatura Game Pass, da Microsoft, já garantiu diversos grandes lançamentos no dia do lançamento para seus assinantes — não apenas jogos first-party, mas também títulos de estúdios terceiros. Para alcançar esse nível de oferta, a empresa precisou investir quantias consideráveis em alguns acordos.
Iain MacIntyre, ex-gerente de negócios da Microsoft, revelou em seu perfil no LinkedIn que alguns contratos firmados durante sua gestão ultrapassaram os US$ 50 milhões. Segundo ele, foram mais de 500 acordos fechados para o Game Pass ao longo de mais de 11 anos na empresa, com valores variando entre US$ 50 mil e US$ 50 milhões. As cifras mais altas, naturalmente, foram destinadas a grandes títulos.
Negociei mais de 500 acordos, variando de US$ 50 mil a mais de US$ 50 milhões, garantindo desde sucessos independentes até títulos AAA para o Game Pass.
Contribuí diretamente para o crescimento da base de assinantes do Game Pass desde sua criação até ultrapassar os 30 milhões de usuários, tornando-o o principal serviço de assinatura de jogos da indústria.
Identifiquei e garanti pessoalmente títulos de destaque, como Vampire Survivors, ainda em estágios iniciais, assegurando que o Game Pass oferecesse conteúdo inovador e de alto engajamento.
Esta não é a primeira vez que surgem informações sobre os altos custos da Microsoft para trazer jogos de terceiros ao Game Pass. Durante o processo de aquisição da Activision Blizzard, documentos revelaram que a empresa chegou a considerar pagar US$ 300 milhões para incluir Star Wars Jedi: Survivor no catálogo do serviço.
Fonte: Windows Central
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