Cronos: The New Dawn é o mais novo e promissor jogo de terror da Bloober Team, responsáveis pelo remake de Silent Hill 2. O jogo ainda não tem uma data de lançamento, mas os principais portais de jogos tiveram recentemente a oportunidade de testá-lo e trouxeram novidades, incluindo gameplays inéditos.
O jogo é visto como um passo promissor pela Bloober Team, mostrando que o estúdio pode ir além do terror psicológico tradicional. Cronos combina exploração, gerenciamento de recursos e combate tenso, se destacando especialmente pela sua mecânica única de inimigos se fundirem. De acordo com os portais, o jogo traz um nível de dificuldade elevado e com escolhas que impactam sua progressão. Além disso, o elogiam por trazer uma exploração significativa, com recompensas úteis.
“Com a mecânica de tiro e a exploração tirando muitas referências da longa história do gênero, agora me vejo a poucos meses do lançamento de Cronos sem grandes preocupações em relação à jogabilidade. Melhorar minha armadura e armas trouxe reforços suados, mas bem-vindos. Fui constantemente recompensado por sair do caminho principal — como quando resgatei um gato em uma missão secundária que envolve salvar vários deles ao longo da história — e gostei especialmente da atmosfera melancólica das salas seguras, completas com sua própria música-tema, no melhor estilo dos clássicos da Capcom.”
“No geral, Cronos: The New Dawn parece ser um jogo de survival horror bem polido, desenvolvido em um estilo classicamente inspirado que lembra Resident Evil, mas incorporando elementos modernos de jogabilidade e design que evoluíram com o progresso do gênero. No entanto, durante a luta contra o chefe final da seção que jogamos, percebi que os itens eram gerados aleatoriamente a cada tentativa, o que significa que algumas partidas podem acabar com menos recursos por pura sorte. Isso pareceu uma mecânica bem old school, mas, no geral, você conta com a quantidade certa de recursos para sobreviver — desde que sua mira não seja tão ruim assim.”
“Cronos: The New Dawn está se revelando mais do que apenas uma homenagem ao survival horror. É uma descida deliberadamente cadenciada a um mundo fragmentado, repleto de sistemas perigosos e ideias perturbadoras. A Bloober Team aproveitou as lições de seus trabalhos anteriores e as levou para novas direções, criando algo mais frio, sombrio e exigente.”
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