CD Projekt esclarece que “gameplay” de The Witcher IV exibido em evento não era o jogo real
Hoje, durante o evento da Epic Games, a CD Projekt RED apresentou o que parecia ser uma prévia do aguardado gameplay de The Witcher IV. No entanto, o estúdio esclareceu que os jogadores não devem considerar aquela apresentação como uma representação oficial do jogo.
Segundo um porta-voz da CD Projekt, a demonstração exibida é, na verdade, uma tech demo criada para mostrar algumas das tecnologias que estão sendo desenvolvidas para The Witcher IV. Ou seja, não se trata do próprio jogo, o que significa que o produto final pode ser bem diferente do que foi mostrado.
“Esta é uma demonstração técnica e uma primeira olhada na tecnologia de ponta que está por trás de The Witcher IV – mas não é o The Witcher IV em si. Ela mostra a base poderosa que estamos construindo em estreita colaboração com a Epic Games para levar o design de mundo aberto mais longe do que nunca, além dos sistemas e recursos centrais que estamos desenvolvendo com a Unreal Engine 5. Estamos muito orgulhosos desse marco inicial e animados por oferecer um vislumbre de algumas das tecnologias incríveis, como UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer e FastGeo Streaming, que estão moldando o futuro de The Witcher.”
A CD Projekt também afirmou que a tech demo estava rodando a 60fps com Ray Tracing ativado no PlayStation 5. Resta saber se o jogo final conseguirá manter esse nível de desempenho e fidelidade visual.
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Update: CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown at the State of Unreal presentation today was a tech demo set in The Witcher 4 world, "but not The Witcher 4 itself".www.videogameschronicle.com/news/witcher…