CD Projekt ficou impressionada com o nível de otimização alcançado na tech demo de The Witcher 4

"Ninguém imaginava que isso seria possível", comenta estúdio sobre rodar a 60fps com Ray Tracing em um PS5 base.

Recentemente, a CD Projekt apresentou uma tech demo de The Witcher 4 que, embora não represente o jogo final, já demonstrou o enorme potencial da nova versão da Unreal Engine. O destaque ficou por conta dos visuais impressionantes aliados a uma performance sólida — tudo rodando em um PS5 base.

Em conversa sobre o assunto, Przemysław Czatrowski, diretor de engenharia da CD Projekt RED, se mostrou impressionado com o nível de otimização alcançado. Segundo ele, a demonstração rodava a 60 FPS, com ray tracing, e ainda assim entregava uma fidelidade visual surpreendente — tudo isso sem qualquer poder computacional extra, apenas um PS5 conectado diretamente a um monitor.

“Há alguns destaques. Pessoalmente, estando na área de tecnologia há alguns anos, toda a demonstração é muito impressionante, porque mostra o quão poderosa pode ser a implementação e a otimização. Estávamos exibindo isso em um PS5 base, com ray tracing por hardware e 60 FPS, e ainda assim conseguimos esse nível de fidelidade visual — acho que ninguém imaginava que isso seria possível neste momento. Então, para mim, toda a demo é uma joia para assistir repetidamente.”

Embora seja apenas uma demonstração técnica e muitas coisas ainda possam mudar até o lançamento oficial, a qualidade visual apresentada não deixar de impressionar. The Witcher 4 ainda não possui data de lançamento.

Fonte: MP1ST

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas.
Siga em:
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
Img de rastreio
Localize algo no site!