Devido ao hardware mais limitado do Nintendo Switch original, muitos jogos acabaram não recebendo versões para o console. Para contornar essa limitação, a Nintendo implementou um sistema de jogos via nuvem, permitindo que estúdios lançassem seus títulos por meio de streaming.
Embora o recurso não tenha sido amplamente adotado, alguns jogos de grande porte, como Resident Evil 7, Assassin’s Creed Valhalla e Hitman, chegaram ao console por meio do Cloud. No entanto, ao comentar sobre o assunto, a IO Interactive afirmou que a iniciativa “não foi tão bem-sucedida quanto a Nintendo esperava” e não conseguiu atingir um público relevante.
“A Nintendo teve uma solução em nuvem em certo momento [para o Switch], então conseguimos lançar Hitman na nuvem por lá. Mas, sem querer ofender ninguém, a solução em nuvem no Switch não foi tão bem-sucedida quanto a Nintendo esperava. Achamos uma pena que não tenha decolado, então sentimos que havia um trabalho inacabado, de verdade, para levar Hitman: World of Assassination ao Switch de uma forma apropriada para os jogadores que têm essa como sua plataforma preferida.”
Apesar disso, o estúdio afirma que agora tem, enfim, a oportunidade de lançar Hitman de forma completa no Nintendo Switch 2. “Achamos que tínhamos um jogo muito compatível com o estilo de jogo portátil, e que devíamos aos nossos jogadores entregá-lo de forma nativa na plataforma. Então foi isso que fizemos”, comentou o estúdio.
Fonte: My Nintendo News