O estúdio VOID Interactive revelou as mudanças de conteúdo realizadas em Ready or Not para viabilizar seu lançamento nos consoles. A equipe reforça que as alterações foram mínimas e implementadas apenas para atender às exigências das plataformas, sem comprometer a atmosfera realista do jogo.
A versão para consoles recebeu classificação indicativa M pela ESRB, voltada ao público adulto. Ainda assim, algumas adaptações foram necessárias para cumprir critérios técnicos e éticos exigidos por plataformas como PlayStation e Xbox. Parte dessas mudanças também será aplicada à versão de PC, por questões técnicas e de compatibilidade com o modo multiplayer.
As mudanças atingem três principais áreas: violência extrema, nudez e representação de abuso infantil — sempre com foco em manter a coerência temática e respeitar as limitações exigidas pelas certificações:
Desmembramento: continua presente, mas com restrições. Enemies vivos ainda podem sofrer mutilações ao serem atingidos, mas corpos já mortos não sofrem mais desmembramento adicional. A ideia, segundo o estúdio, é preservar o impacto do uso da força letal sem exageros desnecessários.
Representações visuais de tortura: algumas artes de personagens foram suavizadas para parecerem menos gráficas. O informante torturado no nível Narcos, por exemplo, ainda apresenta ferimentos visíveis, mas com menor intensidade.
Nudez: NPCs civis e um suspeito específico (com traje ghillie) foram parcialmente cobertos em relação à versão original.
Violência contra crianças: uma mudança pontual foi aplicada ao cenário Twisted Nerve, onde a animação de uma criança foi alterada para mostrar um estado de sono em vez de uma convulsão, considerada graficamente forte demais para os padrões exigidos.
De acordo com o estúdio, manter versões diferentes do jogo — uma para consoles e outra para PC — traria riscos como o surgimento de bugs, inconsistências gráficas e dificuldades nas atualizações futuras. Além disso, diferenças nos assets visuais e mecânicas inviabilizariam o crossplay, já que versões incompatíveis prejudicariam a sincronização entre os jogadores nas partidas online.
Ready or Not chegará ao PlayStation 5 e Xbox Series X|S durante o inverno Brasileiro de 2025.
Fonte: Steam
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