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Sony afirma ter a maior variedade de conteúdo disponível, atendendo a diferentes públicos

Os executivos da Sony se reuniram recentemente para discutir as estratégias futuras da empresa. Um dos temas abordados foi o lançamento do Nintendo Switch 2, com questionamentos sobre se a popularidade do novo console entre o público jovem poderia afetar o PlayStation nos próximos anos.

Segundo o CEO Hideaki Nishino, essa não é uma preocupação. Ele afirma que o engajamento na plataforma PlayStation continua crescendo consistentemente ao longo do tempo. Além disso, ele destaca que a Sony oferece hoje a “maior variedade de conteúdo” do mercado, com jogos voltados para diferentes faixas etárias, estilos de jogo e regiões.

“Nishino: A marca e a proposta do PlayStation têm ressoado com uma ampla variedade de jogadores ao longo de três décadas. E o número de usuários engajados em nossa plataforma continua crescendo. Isso se deve ao apoio que damos a um grande número de criadores, o que nos permite oferecer a maior variedade de conteúdo disponível — atendendo a diferentes faixas etárias, regiões e estilos de jogo. Acreditamos que, ao investir continuamente na relação com os jogadores e com os criadores, conseguiremos manter uma conexão forte com os corações dos jogadores ao longo da vida.”

Hermen Hulst, chefe dos estúdios da PlayStation, também comentou sobre o alcance cada vez maior dos jogos da empresa, especialmente entre o público jovem. Ele citou títulos como Astro Bot, que tem sido um sucesso entre crianças e adultos, e Horizon, bastante popular entre o público feminino.

Hulst: E se me permite acrescentar algo: no lado dos conteúdos first-party, também estamos alcançando uma gama mais ampla de públicos diretamente — incluindo os jogadores mais jovens — com nosso lineup de jogos próprios. Além de franquias com bases de fãs multigeracionais, como Marvel’s Spider-Man, temos outras que apelam a diferentes segmentos de jogadores. Horizon, por exemplo, tem sido muito popular entre o público feminino. Astro Bot, do nosso adorável Team Asobi em Tóquio, foi um sucesso entre crianças e adultos. Também estamos expandindo o engajamento com a marca PlayStation ao levar nossas franquias para novos formatos, como cinema, televisão e anime. O anime, em particular, tem grande apelo entre públicos jovens, o que será algo muito positivo para nós.

 
Fonte: Resetera
 
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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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