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Capcom garante que Onimusha: Way of the Sword não será mundo aberto nem soulslike

Após muitos pedidos dos fãs, a Capcom está finalmente trazendo de volta sua clássica franquia Onimusha. Intitulado Onimusha: Way of the Sword, o novo jogo está previsto para chegar em 2026.

Quando foi revelado pela primeira vez, muitos jogadores temeram que a Capcom pudesse estar tentando seguir tendências atuais, como incorporar um mundo aberto ou adotar uma pegada soulslike.

No entanto, Satoru Nihei, diretor do projeto, garantiu que esse não é o caminho que a equipe pretende seguir. Segundo ele, o objetivo é criar uma experiência divertida tanto para veteranos quanto para iniciantes em jogos de ação — com foco em transmitir a sensação do impacto nos combates corpo a corpo.

“Onimusha: Way of The Sword não é um jogo de mundo aberto, e certamente também não é um jogo punitivo no estilo die-and-retry (soulslike). Embora não haja dúvida de que jogadores experientes em games de ação vão aproveitá-lo, nosso objetivo foi criar um jogo que também fosse divertido para quem não considera esse gênero sua especialidade. Em Way of The Sword, nosso foco principal foi expressar o impacto dos choques de espadas por meio da ação.”

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O novo título promete trazer de volta elementos clássicos da série, como a absorção de almas. Ao mesmo tempo, a equipe está implementando novas mecânicas que adicionam uma camada de realismo ao gameplay. Entre as novidades, destaca-se a possibilidade de realizar parries para esgotar a stamina de chefes, permitindo executar ataques especiais capazes de destruir partes do inimigo.

Onimusha: Way of the Sword será lançado em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonte: GameSpot

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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