“Onimusha: Way of The Sword não é um jogo de mundo aberto, e certamente também não é um jogo punitivo no estilo die-and-retry (soulslike). Embora não haja dúvida de que jogadores experientes em games de ação vão aproveitá-lo, nosso objetivo foi criar um jogo que também fosse divertido para quem não considera esse gênero sua especialidade. Em Way of The Sword, nosso foco principal foi expressar o impacto dos choques de espadas por meio da ação.”
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O novo título promete trazer de volta elementos clássicos da série, como a absorção de almas. Ao mesmo tempo, a equipe está implementando novas mecânicas que adicionam uma camada de realismo ao gameplay. Entre as novidades, destaca-se a possibilidade de realizar parries para esgotar a stamina de chefes, permitindo executar ataques especiais capazes de destruir partes do inimigo.
Onimusha: Way of the Sword será lançado em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Fonte: GameSpot