“Estamos de coração partido por nem todos os jogadores terem conseguido experimentar o jogo da forma como imaginamos. Nossa prioridade é otimizar o desempenho e a estabilidade para que todos, em qualquer dispositivo, possam desfrutar de uma experiência igualmente de alta qualidade.
Nossas equipes trabalharam incansavelmente durante a noite para resolver muitos desses problemas, e agora identificamos que a grande maioria dos travamentos foi causada por um vazamento de memória. Isso afetou cerca de 1 em cada 10 jogadores. Desenvolvemos um hotfix que corrige esse problema (além de outras questões apontadas pelos jogadores), e estamos trabalhando intensamente para lançá-lo já amanhã no PC e, nos consoles, assim que passar pela certificação da PlayStation e da Xbox.
Estamos totalmente comprometidos em garantir que todos os nossos jogadores tenham uma ótima experiência, e continuaremos oferecendo atualizações frequentes e transparentes. Faremos o possível para responder a todos os seus comentários e sugestões. Obrigado por jogar MindsEye. Obrigado pela compreensão e pelo apoio contínuo – isso realmente significa o mundo para nós. Somos gratos e nos sentimos abençoados por ter você nessa jornada conosco.”
Detalhes dos próximos Updates:
Hotfix #1 – 13 a 15 de junho:
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Melhorias iniciais de desempenho da CPU e GPU, junto com otimizações de memória
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Redução da dificuldade no mini-jogo de RCP
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Nova configuração para desativar ou ajustar a Profundidade de Campo (Depth of Field)
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Correção dos controles ausentes nos mini-jogos MineHunter e Run Dungeon
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Avisos em pop-up para PCs com GPU com Aceleração de Hardware desativado e para CPUs propensas a travamentos
Hotfix #2 – Semana de 16 de junho:
- Melhorias contínuas e incrementais de desempenho e estabilidade
- Correção do bug das rodas que não giravam visualmente durante a condução
- Correção de áreas na Fábrica de Carros onde os jogadores podiam cair através do cenário
Hotfix #3 – Até o final de junho
- Melhorias contínuas de desempenho e estabilidade
- Rebalanceamento da dificuldade “Difícil”
- Correções de animação
- Aprimoramentos na IA
Fonte: Reddit