Hell is Us se adapta ao seu estilo
Desde que foi revelado pela primeira vez, Hell is Us passou a sensação de ser mais um souls-like no mercado, aspecto que pode ser positivo para uma parcela de jogadores, mas, ao mesmo tempo, negativo para outros.
A desenvolvedora Rogue Factor decidiu comentar mais sobre o tema e revelou que Hell is Us será na verdade um jogo acessível para todos os tipos de jogadores ao incluir três níveis de dificuldade predefinidos, que você pode escolher logo no início da sua aventura e alterar a qualquer momento.
Além disso a Rogue Factor observa que há opções adicionais como alterar a vida dos inimigos e o dano que eles causam, bem como ser possível mudar a agressividade dos inimigos, como diminuir ou aumentar.
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Além disso, em Hell is Us há penalidade de morte, que permite escolher se os inimigos e a experiência adquirida desde o último salvamento devem ser reiniciados ao morrer.
“Seja você alguém que está aqui pela história e exploração ou em busca de um desafio de combate intenso, Hell is Us se adapta ao seu estilo. Mesmo na configuração tolerante, o perigo espreita — e no modo impiedoso, apenas os mais preparados sobreviverão.”
Hell is Us é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa que combina combate corpo a corpo, exploração e uma história cativante. Por meio de sua abordagem que incentiva os jogadores a seguir seus instintos em vez de marcadores, o título visa retornar às raízes dos jogos de aventura. O jogo incentiva a reflexão e a observação, eliminando todas as formas de assistência intrusiva.
Hell is Us será lançado em 4 de setembro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.
Fonte: Steam e Hell is Us