Expedition
No dia 24 de abril de 2025 a indústria de games presenciou o lançamento oficial de Clair Obscur: Expedition 33, o primeiro projeto de um estúdio novato, mas que em poucos dias, conquistou uma legião de fãs e se tornou um enorme sucesso.
Como não é segredo, Clair Obscur: Expedition 33 é um jogo que apresenta batalha por turnos, um tipo de combate que afasta boa parte dos jogadores, principalmente os mais novos, que preferem jogos com mais ação. A própria Square Enix adotou a “ação” em seus novos títulos, deixando suas origens de lado.
No entanto, graças ao sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, o título pode moldar os próximos projetos da Square Enix. Um dos investidores da empresa, inclusive, sugeriu que o jogo pode impactar diretamente o futuro criativo do estúdio.
Por meio de uma extensa publicação nas redes sociais, o investidor expressou a esperança de que os novos títulos de Dragon Quest e Final Fantasy sejam RPGs em turnos e em equipe. Em resposta, representantes da Square Enix disseram estar cientes do sucesso de Clair Obscur: Expedition 33.
“Tive a oportunidade de me manifestar e compartilhei minha opinião de que gostaria que novos jogos de Dragon Quest e Final Fantasy fossem lançados alternadamente. O motivo é que concordo com a proposta do plano de médio prazo da empresa de priorizar a qualidade em vez da quantidade.”
“Por outro lado, citei o exemplo do ex-presidente Wada, que se preocupou tanto com a qualidade que acabamos ficando muito tempo sem novos títulos de Final Fantasy ou Dragon Quest, e também mencionei o ex-presidente Matsuda, que priorizou tanto a quantidade que acabamos com muitos jogos de baixa qualidade.”
“Expliquei que, quando o desenvolvimento se prolonga demais, é difícil conquistar fãs, e se os custos aumentam demais durante esse período, mesmo novos jogos de Dragon Quest ou Final Fantasy podem acabar não sendo lucrativos. Por isso, é necessário manter um equilíbrio entre qualidade e quantidade.”
“Acima de tudo, falei sobre a importância de lançar novos jogos dessas franquias principais todos os anos. Também comentei que gostaria que os novos Dragon Quest e Final Fantasy fossem lançados como RPGs por turnos. Usei como exemplo a mudança de direção vista em Final Fantasy XVI e o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, que chamou atenção em 2025.”
“Como resposta, foi dito que os três anos desse plano de médio prazo serão voltados para entregar jogos realmente interessantes ao público. No entanto, após esse período, há planos para lançar vários títulos, inclusive de médio porte, e que os preparativos já estão em andamento, então pediram para aguardarmos os anúncios.”
“Em relação aos RPGs por turnos e ao Expedition 33, disseram que estão cientes do jogo, e que veem o RPG por turnos como a origem, o ponto de partida da Square Enix. Afirmaram valorizar esse gênero e que pretendem continuar lançando jogos desse estilo no futuro.”
Resta aguardar para ver se haverá mudanças nos próximos lançamentos da Square Enix.
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