Os serviços de assinatura cresceram consideravelmente nesta geração, oferecendo diversas vantagens para jogadores que buscam economizar. No entanto, esse modelo pode representar riscos para os desenvolvedores, segundo Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony.
Yoshida alerta que, à medida que os serviços de assinatura se tornam o padrão da indústria, o controle sobre os tipos de jogos que são produzidos tende a se concentrar nas mãos das grandes empresas responsáveis por essas plataformas. Isso pode dificultar a entrada de títulos independentes e frear a inovação.
“Se a única maneira de as pessoas jogarem for por meio de assinaturas, isso é realmente perigoso, porque o tipo de jogo que pode ser criado será ditado pelo proprietário dos serviços de assinatura.
Isso é realmente muito arriscado, porque sempre há novas ideias sendo testadas por pequenos desenvolvedores que criam a próxima onda de desenvolvimento. Mas se as grandes empresas ditarem quais jogos podem ser criados, não acho que isso fará a indústria avançar.”
Ao comentar sobre as abordagens distintas entre Sony e Microsoft, Yoshida considera o modelo do PS Plus mais saudável. Para ele, o fato de a Sony não incluir seus lançamentos no serviço desde o primeiro dia estimula os jogadores a continuarem comprando os jogos.
“Acredito que a abordagem da Sony [às assinaturas] é mais saudável. Sabe, sem prometer demais e permitindo que as pessoas gastem dinheiro para comprar os novos jogos. Depois de alguns anos, não haverá muitas pessoas dispostas a comprar esses jogos pelo preço inicial, então eles serão adicionados ao serviço de assinatura e haverá mais pessoas para experimentar [esses produtos] a tempo do próximo jogo da franquia ser lançado.”
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Fonte: GameDeveloper
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