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Rebellion reconhece que Game Pass afeta vendas, mas afirma que benefícios compensam

A discussão sobre lançar jogos em serviço estar prejudicar as vendas é algo que já vem acontecendo há anos na internet. Agora a Rebellion, que recentemente lançou seu novo jogo Atomfall day one no Game Pass, comentou a respeito do assunto.

De acordo com o CEO Jason Kingsley, sim, lançar o jogo no Game Pass certamente prejudicou um pouco suas vendas. No entanto, os benefícios que essa estratégia traz acabam compensando por isso.

Sim, isso atenua o risco, porque, sem entrar em detalhes, eles garantem um certo nível de renda, independente do quanto venda. Mas isso pode ter um efeito cascata. Nas vendas do Xbox, por exemplo. Pode-se argumentar que todos os jogadores mais hardcore estão no Game Pass, e são eles que podem comprar uma nova IP como essa, então, você está canibalizando uma parte do público? Eu acho que talvez sim, um pouco. Mas o que você ganha com esse custo é desproporcional.

O CEO afirma que Atomfall tem sido um grande sucesso no serviço, com o principal destaque do Game Pass sendo a visibilidade que ele traz para títulos que, de outra forma, ficariam escondidos no meio de centenas de outros jogos na loja, criando um público maior para o jogo.

Foi um enorme sucesso. A Microsoft tem sido uma parceira fantástica para trabalhar, eles realmente se dedicaram a nos ajudar. Eles trouxeram suas habilidades e sua escala para o nosso pequeno projeto, e isso funcionou muito, muito bem para eles, então eles conseguiram um bom negócio, e nós também conseguimos um bom negócio.

Com o Game Pass, você pode fazer com que as pessoas experimentem, e depois, como resultado dessas pessoas experimentarem, elas gostam e dizem aos seus amigos nas redes sociais: ‘Encontrei este jogo no Game Pass, gostei muito, vocês deveriam experimentar’. E então alguns deles têm o Game Pass e vão [jogar]. Mas alguns deles não têm o Game Pass e também vão querer participar dessa conversa. Então, eles vão comprar.

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No entanto, o CEO afirma que esta é apenas a “nossa teoria”, já que não possui dados oficiais para provar essa hipótese. “Mas sinto que um dos maiores desafios para uma empresa como a nossa é sermos descobertos e o Game Pass permitiu isso para o nosso jogo”, acrescentou ele.

Quanto ao tipo de jogo que gostaria de fazer no futuro, o CEO afirma que seu sonho agora é poder desenvolver um jogo medieval e de fantasia.

Por falar no Game Pass, o serviço de assinatura da Microsoft recentemente passou por polêmicas ao virar alvo de um grupo social, o qual pede pelo seu boicote pelo fato da Microsoft apoiar ações de Israel.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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