Doom: The Dark Ages ganha novas imagens mostrando o belo visual com Path Tracing

Tecnologia de iluminação promete visuais mais realistas.

Doom: The Dark Ages é o mais novo projeto da id Software, o qual promete levar a id Tech 8, a engine própria do estúdio, a um novo patamar. Agora temos novidades sobre os visuais do jogo.

A id Software compartilhou novas imagens mostrando a diferença que o Path Tracing trará para o jogo. Com o uso dessa tecnologia, os jogadores terão uma iluminação muito mais realista.

Confira a comparação abaixo:

Path Tracing Desligado

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Path Tracing Ligado

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Para ver as imagens em alta qualidade, você pode clicar aqui.

Como é possível notar nas imagens, o Path Tracing traz uma melhor iluminação sobre as superfícies, além de aprimorar os reflexos e as sombras. O resultado é mais notável no chão e nas armas do personagem.

Lembrando que o Path Tracing não estará disponível no lançamento, chegando posteriormente através de uma atualização. Além disso, a NVIDIA já confirmou que o jogo terá suporte ao Ray Reconstruction, DLSS4 e Multi-Frame Gen para aprimorar sua performance,

Doom: The Dark Ages será lançado em 15 de maio para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O jogo também estará disponível através do serviço Game Pass.

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O Que é Path Tracing?

O path tracing é uma técnica de renderização usada em computação gráfica capaz de gerar imagens com alto grau de realismo através da simulação precisa do comportamento da luz.

O método consiste em lançar raios a partir da câmera para dentro da cena, rastreando seus trajetos conforme eles colidem e se refletem nas superfícies. Durante esse processo, o sistema coleta dados de luz e cor, o que permite reproduzir efeitos complexos como sombras suaves, reflexos realistas e iluminação global.

Para entender melhor a diferença entre Path Tracing e Ray Tracing, você pode conferir este artigo do portal Hardware.

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