Split Fiction é o mais novo jogo dos criadores de It Takes Two, sendo uma nova aventura cooperativa. Os principais portais de jogos já tiveram a oportunidade de terminá-lo e começaram a liberar as suas primeiras análises.
Split Fiction atualmente encontra-se com uma média de 91 no MetaCritic e 90 no OpenCritic. O jogo é elogiado pela forma que consegue a todo momento apresentar mecânicas novas, nunca ficando repetitivo. No entanto, nem todos se agradaram da sua história e a curta duração foi um ponto citado por alguns portais.
Split Fiction é o melhor jogo da Hazelight Studios até agora, e se destaca como um dos títulos cooperativos mais bem-sucedidos e divertidos da geração até o momento. Sua variedade inigualável significa que nunca há um momento de tédio, e todas as suas diferentes mecânicas são consistentemente bem executadas. Há uma ou duas pequenas reclamações que você pode fazer sobre isso, mas todas elas desaparecem em segundo plano quando o jogo está constantemente mostrando novas ideias e quase nunca parando para respirar.
Eurogamer – 100
Fantástico do início ao fim, Split Fiction é um dos jogos cooperativos mais criativos e divertidos até hoje, e uma prova do poder da imaginação humana.
Uma aventura cooperativa habilmente elaborada e envolvente que vai de um extremo de gênero a outro, Split Fiction é uma montanha-russa de ideias e estilos de jogabilidade que geralmente são descartados tão rapidamente quanto são introduzidos. Isso o mantém empolgante durante toda a sua duração de 14 horas. Sem nenhuma ideia permanecendo por tempo suficiente para ficar obsoleta antes de abrir caminho para a próxima, é uma vitória da imaginação. A Hazelight pode ter reescrito o livro de regras do cooperativo por uma década, mas Split Fiction é um novo capítulo que você (e um parceiro) não pode perder.
Split Fiction está visualmente muito à frente de seu predecessor It Takes Two, mas mecanicamente os dois jogos são muito semelhantes. O jogo ocasionalmente corre o risco de beirar o território repetitivo com sua constante mudança entre dois ambientes principais, mas sua seleção saudável de histórias secundárias variadas e sua mecânica em constante mudança garantem que sua jogabilidade permaneça envolvente e divertida do começo ao fim, mesmo que o mesmo nem sempre possa ser dito sobre sua história.
Split Fiction é mais curto, mais caro e, embora não tenha a originalidade ou variedade de It Takes Two, ainda consegue criar uma experiência divertida e cativante para ambos os jogadores.
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