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The First Berserker: Khazan vale a pena? Confira o que a crítica está dizendo

The First Berserker: Khazan, o aguardado ARPG hardcore ambientado no universo de Dungeon & Fighter (DNF), já encontra-se disponível em acesso antecipado para os jogadores donos da Deluxe Edition.

A Deluxe Edition permite que os jogadores embarquem em sua busca por vingança 72 horas antes do lançamento da Edição Padrão em 27 de março. As primeiras notas do jogo também já foram publicadas pelos principais portais de games.

The First Berserker: Khazan encontra-se com uma média de 80 no MetaCritic e OpenCritic. O combate e as batalhas com chefes vêm sendo elogiados, mas parece que o jogo peca com um level design repetitivo, além de uma narrativa fraca.

Análise

  1. 95 – PlayStation Universe
  2. 90 – Hey Poor Player
  3. 90 – Loot Level Chill
  4. 90 – Noisy Pixel
  5. 80 – TheGamer
  6. 70 – GamingBolt
  7. 70 – TechRadar Gaming
  8. 70 – Hardcore Gamer
  9. 60 – Push Square

Noisy Pixel – 90

The First Berserker: Khazan é uma aula magistral em combate de ação, proporcionando lutas emocionantes contra chefes, design de níveis diversificado e mecânicas precisas que rivalizam com as melhores do gênero. Enquanto a narrativa e os personagens secundários vacilam em profundidade, a progressão fluida, as árvores de habilidades personalizáveis ​​e a curva de dificuldade satisfatória tornam esta uma experiência de destaque semelhante aos Souls — mesmo para jogadores não familiarizados com o universo Dungeon Fighter Online.

TheGamer – 80

Suspeito que a maioria dos fãs do gênero Soulslike se divertirá muito com The First Berserker: Khazan – especialmente se seu foco principal for a jogabilidade. Ele tem algumas abordagens bem pensadas para aliviar a frustração, mantendo aquele desafio recompensador. The First Berserker: Khazan pode não estar no nível de um Bloodborne ou um Sekiro, mas no meio do combate, pode parecer chocantemente próximo.

Hardcore Gamer – 70

The First Berserker: Khazan é um Soulslike sólido que simplesmente não faz nada de especial. Embora os desenvolvedores façam um bom trabalho criando árvores de habilidades para combinar com cada arma, há uma séria falta de variedade quando se trata de arsenal e atributos. Além disso, enquanto os chefes são um deleite para lutar, sendo um desafio significativo que evolui com a história, o mesmo não pode ser dito sobre a estrutura da missão. Apesar de todos os nossos problemas com The First Berserker: Khazan, ele ainda preenche uma lacuna que muitos Soulslikes não conseguiram.

Push Square – 60

No final das contas, The First Berserker: Khazan proporciona uma boa diversão. Sua estética o diferencia da infinidade de ARPGs do tipo Souls aos quais nos acostumamos, e suas brilhantes lutas contra chefes são envolventes o suficiente para atraí-lo por níveis que começam a parecer chatos perto do meio do jogo. Mas sua história sem brilho e mecânica inchada e inconsistente atrapalham o que poderia ter sido um jogo melhor se fosse mais refinado.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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