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Assassin’s Creed Shadows ganha gameplay mostrando as diferenças entre Naoe e Yasuke

Faltando apenas duas semanas para o lançamento do aguardado Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft em pareceria com a Sony trouxe um novo gameplay do jogo, dessa vez rodando diretamente no PS5.

O vídeo de quase 20 minutos mostra os protagonistas Naoe e Yasuke se infiltrando em um palácio. Cada personagem possui uma abordagem diferente, com Naoe agindo mais nas sombras enquanto Yasuke de forma mais direta.

Para os jogadores interessados em jogar Assassin’s Creed Shadows no PS5, a Ubisoft trouxe os modos de qualidade disponíveis, além de confirmar que o jogo será melhorado para o PS5 Pro.

PS5

  1. Modo Performance: 2160p com upscaling, 60 FPS, Ray Tracing Seletivo
  2. Modo Fidelidade: 2160p com upscaling, 30 FPS, Ray Tracing Padrão
  3. Modo Balanceado (requer tela 120/240hz): 2160p com upscaling, 40 FPS, Ray Tracing Padrão

PS5 Pro

  1. Modo Performance: 2160p com upscaling, 60 FPS, Ray Tracing Padrão
  2. Modo Fidelidade: 2160p com upscaling, 30 FPS, Ray Tracing Estendido
  3. Modo Balanceado (requer tela 120/240hz): 2160p com upscaling, 40 FPS, Ray Tracing Estendido

Tipos de Ray Tracing:

  1. Ray Tracing Seletivo é usado na iluminação global apenas no esconderijo.
  2. Ray Tracing Padrão é usado na iluminação global do mundo aberto.
  3. Ray Tracing Estendido é usado na iluminação global e reflexos do mundo aberto

Assassin’s Creed Shadows será lançado em 20 de Março de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. De acordo com a Ubisoft, o jogo vem tendo um forte desempenho nas pré-vendas.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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