Shawn Layden, responsável por levar jogos da Sony ao PC, afirma que o objetivo não era lucrar

Ex-presidente da Sony diz que desejavam mostrar aos jogadores o que estavam perdendo.

Nos últimos anos, a Sony tem apostado forte em levar seus jogos para o PC. Shawn Layden deixou a presidência da Sony em 2019 após mais de 30 anos na empresa, no entanto, ele foi de grande importância para essa atual estratégia.

Em um recente podcast, Shawn Layden comentou que a decisão de levar os jogos para PC veio dele. De acordo com o ex-presidente, levar os jogos após 1 ano para a nova plataforma não iria canibalizar as vendas do PlayStation, já que a maioria que queria já haveria adquirido o jogo.

Muitas pessoas tiveram essa ideia, mas sim, foi na minha gerência onde decidi que iríamos fazer isso. Teve muita oposição. Há uma razão por que acreditei que deveríamos levar para o PC, e novamente lembrando que um ano após o jogo estar no mercado. Quando o jogo está no mercado por um ano, você começa a ver uma queda. [O jogo no PC] não vai canibaliza as vendas, ele já vendeu para o público de console que o queria.

Ainda comentando sobre a estratégia, Shawn afirma que o objetivo de levar os jogos para o PC não era buscar lucros, mas sim apresentar aos jogadores da plataforma o que estavam perdendo no PlayStation.

O PC não foi realmente para fazer dinheiro, nem para gerar ‘FOMO’, mas sim para introduzir os jogos para as pessoas que não estavam no PlayStation. ‘Estas são as coisas que estamos fazendo, dê uma olhada, pode ser legal’.

Minha visão era que o mercado de PC não iria vir para o PlayStation por conta própria e para mostrar a eles o que eram nossos jogos, precisávamos encontrar eles ondem estavam. E se você estiver no PC, eu vou chegar até você. Não day one, mas após 1 ano. É mais como uma chance de levar a IP e a marca para uma audiência com a qual normalmente não temos a chance de conversar.

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