Recentemente noticiamos que a NVIDIA havia removido silenciosamente o suporte à tecnologia PhysX 32-bit da linha de GPUs RTX 50, o que poderia prejudicar o desempenho em jogos antigos. Agora começaram a sair os primeiros comparativos e não está nada bom para as novas placas de vídeo.
Como você pode conferir no vídeo abaixo, ao ativar o PhysX em jogos antigos como Mirrors Edge e Borderlands 2, a RTX 5080 mal consegue manter 10fps, enquanto a GTX 980 Ti, uma placa de 2015, se mantém facilmente acima dos 100fps.
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É claro que a tecnologia é opcional, com a RTX 5080 podendo alcançar FPS muito maiores ao desativá-la. Ainda assim, o fato de uma placa atual que custa extremamente caro não conseguir lidar com uma tecnologia antiga certamente não tem agradado à comunidade.
Isso significa que os donos de uma RTX 50 que desejarem aproveitar jogos mais antigos que fazem uso do PhysX não poderão jogar na maior qualidade possível devido à incompatibilidade de tecnologia.
Enquanto isso, alguns jogos como Batman Arkham Origins exigem o uso do PhysX para rodar, o que significa que em uma GPU RTX 50 os jogadores ficarão impossibilitados de jogar.
O PhysX é uma engine de física da NVIDIA que usa aceleração de GPU para criar efeitos de física em tempo real nos jogos e outros aplicativos.
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