Ontem tivemos a triste notícia que a Warner Bros. Games fechou o estúdio Monolith Productions e cancelou o seu mais novo jogo, o qual seria um game baseado na icônica personagem Mulher Maravilha.
Infelizmente é provável que nunca veremos o jogo, mas parece que tinha potencial para ser algo incrível. Gail Simone, quadrinista que trabalhou em Mulher Maravilha, parabenizou a equipe pelo trabalho e afirmou que o jogo era lindo.
Fui convidada para fazer consultoria de longo prazo no jogo, e fiquei emocionada em fazê-lo, foi uma mistura perfeita de coisas que adoro. Mulher Maravilha, videogames e um dos meus estúdios de jogos favoritos: Monolith, que produziu os jogos Mordor, pelos quais eu era completamente viciada.
O jogo era belo e vasto. Era lindo de se ver. Não vou dar detalhes por vários motivos, mas todos os esforços foram feitos para fazer deste não apenas um ótimo jogo, mas um ótimo jogo da Mulher Maravilha. Uma obra épica.
E tudo isso foi por causa da equipe. Todos que trabalharam nele trouxeram seu melhor. Programadores, artistas, designers, todos. Não sei se já trabalhei com uma equipe que se importasse mais em garantir que o produto final fosse perfeito. Foi um sonho que se tornou realidade. Mulher Maravilha tinha uma equipe dos sonhos e eles colocaram tudo de si nisso.
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De acordo com a quadrinista, um dos pontos que a equipe se esforçou era garantir que haveria lore da DC em cada aspecto do jogo.
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