Microsoft é quem possui a melhor curadoria em sua loja, afirmam editoras

Microsoft é quem possui a melhor curadoria em sua loja, afirmam editoras

Sony, Valve e Nintendo permitem facilmente a entrada de jogos de baixa qualidade feitos com IA.
#Games Publicado por Vinicius, em

É comum vermos diversos jogos de baixa qualidade sendo lançados nas plataformas digitais, muitos dos quais são feitos apenas usando assets prontos ou até mesmo inteligência artificial.

Conversando com o portal IGN, diversas editoras e estúdios criticaram essa prática que apenas serve para encher as lojas de jogos de baixa qualidade e prejudicar a visibilidade de outros títulos. De acordo com as editoras, a Microsoft é quem possui uma melhor curadoria quanto a isso.

Enquanto a Microsoft analisa jogo por jogo, evitando títulos de baixa qualidade, a Sony, Nintendo e Valve analisam a questão com base em estúdio por estúdio. Isso significa que quando um estúdio recebe permissão pra lançar jogos na loja, seus futuros jogos não precisam mais passar pelo mesmo processo de analise.

Eu acho que [o Xbox] realmente coloca muito esforço em seu serviço. Eu diria que eles são mais difíceis de lançar do que algo como [Epic Games Store] ou Steam, somente porque eles têm padrões bem altos para suas páginas e são muito dispostos. Na minha experiência, você trabalha diretamente com a equipe de ID deles para trabalhar tanto na sua página quanto no certificado de build. Eles realmente farão de tudo por você.

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Para as desenvolvedoras, a Nintendo é a pior nesse aspecto. A curadoria da empresa permite praticamente qualquer tipo de jogo em sua loja. Além disso, a loja digital do Switch ainda possui um método muito fácil de burlar o bloqueio da Nintendo para aparecer em destaque na home.

A Nintendo é provavelmente a mais fácil de enganar. Uma vez que eu esteja na porta, eu poderia fazer ‘Fart Fart Boobie Fart: The Game’ e talvez ele eventualmente até fosse retirado, mas é tão estranho.

Muitos jogos lançarão um bundle e definirão seu desconto por 28 dias, o tempo máximo que você pode ter desconto. Eles então criarão um novo bundle com uma opção diferente (ou idêntica!) de jogo + DLC e o definirão para lançamento no dia exato em que a venda do bundle anterior expirou. Isso faz com que ele esteja constantemente perto do topo de ‘Novos Lançamentos’ e sempre esteja em Descontos, às custas de dezenas e centenas de jogos reais nos quais as pessoas trabalharam muito.

Como todas as plataformas possuem uma seção de novos lançamentos, esses títulos de baixa qualidade acabam jogando os games reais para baixo, já que são lançados em grande quantidade e em uma velocidade muito maior.

A exceção fica para o Steam. Embora tenha o potencial para ser a pior plataforma nesse quesito, já que possui uma barreira bem menor para os lançamentos, para as editoras no Steam o problema não é tão notável por dois fatores: seu excelente sistema de filtragem de jogo e o fato de que constantemente é lançado uma quantidade colossal de jogos, o que significa que até os títulos de baixa qualidade acabam sendo ofuscados.

Fonte: Nordic
Vinicius
Vinicius #VSDias55
Equipe do Site, Florianópolis
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