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Josef Fares afirma que jamais fará um GAAS: “Não acho que é o caminho certo”

Josef Fares é sem dúvidas um dos diretores de jogos mais criativos do momento, trazendo grandes jogos como o aclamado It Takes Two e o futuro Split Fiction, os quais inovam a forma que o cooperativo é usado nos games.

Conversando sobre os infames jogos como serviços, Josef afirmou que seu estúdio Hazelight Studios jamais fará um GAAS. O diretor afirma ‘não acreditar’ nos jogos como serviço como sendo o caminho a se seguir e espera que mais desenvolvedores desistam disso para seguirem o que realmente desejam fazer.

Nós não os faremos, eu não acredito neles. Acho que [GAAS] não é o caminho certo a se seguir. Espero que mais e mais [desenvolvedores] se foquem em sua paixão e no que acreditam.

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Embora compreenda que muitos estúdios acabam seguindo a moda dos GAAS por uma pressão financeira, o diretor acredita que o mais importante é não perder a criatividade, sendo necessário um equilíbrio.

Para ele, o sucesso de It Takes Two, o qual já vendeu mais de 20 milhões de cópias, é uma prova de que os estúdios precisam ‘confiar em sua visão’ pois ainda podem alcançar o grande público.

Split Fiction, o mais novo jogo de Josef Fares, será lançado no dia 6 de março para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam, Epic Games Store e EA app. Você também poderá convidar uma pessoa para jogar gratuitamente em qualquer plataforma (com Crossplay no PS, Xbox & PC) com o Passe de amigo.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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