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Doom Slayer no novo jogo foi inspirado no Batman de Frank Miller

Durante o recente evento do Xbox tivemos novidades de DOOM: The Dark Ages. Ao contrário do jogo anterior, onde o Slayer era mais ágil e dificilmente parava no chão, para o novo título a equipe trouxe um personagem mais pesado. A equipe fez uma comparação que enquanto ele era um jato em Eternal, ele será um tanque em Dark Ages.

De acordo com o diretor criativo Hugo Martin, uma grande inspiração para o jogo foi a HQ The Dark Knight de Frank Miller, a qual apresenta um Batman mais bruto e pesado, com grande poder de fogo.

Meu quadrinho favorito de todos os tempos, que, nada surpreendente, acredito ser o quadrinho favorito de muitas pessoas, é The Dark Knight, de Frank Miller. Ele mostrou uma representação do Batman que era gigante. Ele era incrível. Ele era poderoso. Ele parecia um tanque[…] Tudo sobre seu arsenal é poderoso. Ele parecia incrível, e pensei, ‘Eu adoraria fazer um Slayer assim’, como um Slayer mais pesado e poderoso.

Outro problema que a equipe teve é que sentia que já havia alcançado o potencial máximo de ‘velocidade e acrobacia’ que poderia com o personagem em Doom Eternal. Em vez disso, trouxeram uma visão diferente que acreditam ser interessante de explorar.

Não havia mais velocidade e acrobacias para colocar em Doom Eternal. Quer dizer, Doom Eternal e suas DLCs, estamos orgulhosos daquele jogo. Ele se sustenta por si só, assim como Doom (2016), mas essa parece uma variação da fantasia de poder do Doom Slayer que valia a pena explorar e seria bom para os jogadores.

Ele não é fácil. Estamos constantemente refinando o quão pesado ele parece. Quer dizer, quando ele anda, você pode ouvir. Tudo o que ele faz é grande e poderoso, e é incrível..

DOOM: The Dark Ages está programado para chegar em 15 de maio de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, além do serviço de assinatura Game Pass.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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