Os jogos descritos como soulslike podem ser considerados relativamente novos na indústria de games, e é inegável que muitas pessoas talvez nem saibam ao certo o que esse gênero realmente significa.
Normalmente, quando o assunto é um jogo soulslike, de imediato os jogadores vão relacionar isso com um jogo com dificuldade elevada, ou seja, um jogo difícil e bastante desafiador, que no caso, está correto.
O termo soulslike também se aplica a diversos jogos que capturam o espírito de desafio e imersão desse estilo (jogos desafiadores), como Hollow Knight e Blasphemous.
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A desenvolvedora japonesa FromSoftware é a responsável por desenvolver o jogo sob o nome de Demon’s Souls, de 2009, que é considerado como o pai dos “Souls”, e também o título responsável por popularizar esse termo.
Após Demon’s Souls, a FromSoftware lançou uma nova IP, que é Dark Souls, e foi aqui onde o termo soulslike cresceu e também começou a ser usado em outros jogos, que não foram desenvolvidos pela FromSoftware.
Cadê Sekiro? Bem, Shadows Die Twice é considerado um soulslike para alguns (e para outros não), mas com algumas diferenças importantes que o distinguem de outros jogos da From, como protagonista definido, história linear, ausência de barra de estamina e mais.
O principal destaque é a alta dificuldade, especialmente porque esse tipo de jogo geralmente não oferece opções para ajustá-la. Além disso, há um elemento peculiar, pois ao morrer, você perde suas “almas” (nome varia), que são fundamentais para melhorar os atributos do personagem ou adquirir itens.
Prepara-se também para enfrentar inimigos e chefes bem desafiadores que em certos casos, você vai se perguntar se os desenvolvedores testarem antes de lançar, de tão apelões.
Outro fator é o sistema de “fogueira”, que serve para “salvar” ou “descansar”, mas ao fazer isso, todos os inimigos que você matou, irão reviver, então prepare-se para enfrentar tudo novamente, menos os chefes, é claro.
Por fim, outro ponto importante é que em um soulslike, você vai morrer centenas de vezes até se acostumar. A melhor dica para jogar melhor, é aceitar a derrota e começar novamente.
Com o gênero se tornando extremamente popular (e também comercial), outras empresas decidiram apostar nesse formato de jogo e hoje em dia já temos muitos jogos disponíveis, que por exemplo são:
Isso é bem pessoal, mas, talvez o melhor jogo para cair de cabeça é Elden Ring, o último grande lançamento da FromSoftware, que apresenta um vasto mundo aberto.
Por ter um mundo aberto e bastante exploração, você é livre para ir onde quiser e assim melhorar o seu personagem, encontrando bons itens e aprendendo as mecânicas básicas.
Ao ter progredido bem, pode agora ir para a história principal e enfrentar os chefes, que costumam ser os mais desafiadores. Caso já esteja forte, não terá dificuldades.
Os jogos Soulslike representam uma evolução do gênero de RPG de ação, introduzindo um estilo de design que prioriza desafios, exploração e narrativa sutil. Apesar de não serem para todos devido à dificuldade elevada, eles conquistaram uma base fiel de jogadores e continuam a influenciar a indústria dos games.
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