A Warner Bros. Games entrou no mercado de títulos de luta em plataforma com seu jogo Multiversus, o qual mistura diversas franquias da empresa. Embora utilize personagens amados da cultura pop, o jogo acabou não sendo o sucesso esperado.
A empresa confirmou hoje que Multiversus falhou em alcançar as suas expectativas. Junto de Harry Potter: Potter: Quidditch Champions, outro título que teve performance fraca, ambos os jogos deram um prejuízo de $100 milhões de dólares para a Warner Bros. durante o ano de 2024.
“Reconhecemos que [o negócio de jogos] está substancialmente abaixo do seu potencial agora”, admitiu o CEO David Zaslav durante a mais recente reunião com os investidores da empresa.
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Multiversus teve uma beta forte, o que fez com que a Warner Bros. decidisse adquirir o estúdio que o estava desenvolvendo, após um longo período inativo o jogo não teve o retorno esperado quando foi oficialmente lançado.
Embora tenha pego um pico máximo de 153 mil jogadores no Steam durante sua beta, o jogo atualmente tem dificuldades para se manter acima de 1.700 jogadores na plataforma.
Para comparação, o jogo Brawlhalla da Ubisoft que compete no mesmo gênero, mesmo tendo um pico de jogadores de apenas 34 mil, consegue atualmente ficar acima dos 14 mil jogadores diariamente.
Com as dificuldades da sua divisão de jogos, a qual teve uma queda de 31% na receita em comparação ao mesmo período do ano anterior, a Warner Bros. Games revelou que irá se focar em suas principais franquias, citando Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones e Batman.