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Take-Two, editora de GTA VI e Red Dead Redemption, comenta sobre a importância do PC

A Take-Two Interactive é uma empresa de jogos responsável por muitas IPs de sucesso no mercado, além de ser a dona da Rockstar Games, que atualmente está focada em desenvolver Grand Theft Auto VI.

Embora a Rockstar Games seja bastante querida entre os jogadores, ela também é odiada pelo simples motivo de não lançar seus jogos day-one no computador. Normalmente seus títulos são lançados primeiramente nos consoles e um ano depois, no PC.

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Até o momento, Grand Theft Auto VI foi confirmado para ser lançado no PlayStation 5 e Xbox Series S|X, e a Take-Two não disse nada sobre lançar no computador, mas a empresa está ciente sobre a importância do PC.

“A audiência vai aparecer se tivermos ótimas propriedades, então só precisamos garantir nossa presença em uma variedade de plataformas,” disse o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, na última chamada de resultados da empresa. “Se uma plataforma perde valor, sempre há outra.”

“Estamos vendo um grande crescimento no PC agora, por exemplo. Eu sempre acreditei que os formatos abertos continuariam crescendo, e o PC é um formato aberto. Acho que o PC continuará sendo uma parte cada vez mais importante do mercado de consoles no futuro, e para nós não é complicado dar suporte a isso. Em resumo, somos seletivos sobre quais plataformas apoiamos. Fazemos a tecnologia funcionar quando é possível, contanto que a audiência seja grande o suficiente para valer a pena.”

Ontem, a Take-Two revelou o seu último relatório financeiro com muitos dados atualizados e também confirmou que 52% de suas receitas de vendas são no mobile graças à aquisição da Zynga, enquanto os consoles representam 40% das vendas e o PC apenas 8%.

GTA VI será lançado em 2025 para PS5 e Xbox Series S|X.

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coca

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