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Sega vendeu o estúdio que desenvolveu Humankind e Endless Dungeon

A Sega anunciou oficialmente horas atrás que vendeu a desenvolvedora sob o nome de Amplitude Studios, que foram os responsáveis por desenvolver Humankind e Endless Dungeon. Agora eles são um estúdio independente.

A empresa anunciou isso como parte de seu último relatório financeiro. Lembrando que em março deste ano, a Sega também anunciou ter vendido a Relic Entertainment, que também se tornou um estúdio independente.

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Comunicado da Sega:

“A decisão de separação veio após um período de estreita consulta entre a Sega Europe e a Amplitude. Agora como um estúdio independente, a Amplitude focará em seus projetos em desenvolvimento e no crescimento de suas próprias franquias, enquanto a SEGA continuará a avançar com seu forte e diversificado portfólio de IPs japonesas e ocidentais.”

“Embora a Amplitude não faça mais parte da família de estúdios da Sega, as duas entidades continuarão a trabalhar juntas para uma transição suave de serviços e operações, garantindo o mínimo de interrupções para os funcionários da Amplitude e a continuidade de serviço para os jogadores dos seus games.”

A Sega Europe adquiriu a Amplitude em 2016, e juntas lançaram títulos épicos de estratégia como Endless Space 2 e Humankind, além de Endless Dungeon, sucessor do sucesso indie de 2014.

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