Criador de Like a Dragon afirma que tamanho do jogo já não é mais tão importante

Criador de Like a Dragon afirma que tamanho do jogo já não é mais tão importante

Para seu próximo projeto, Nagoshi está reduzindo o tamanho do mapa.
#Games Publicado por Vinicius, em

Toshihiro Nagoshi, conhecido como o criador da franquia Yakuza (Like a Dragon), não se encontra mais no estúdio. Ele recentemente abriu uma nova desenvolvedora com a NetEase, onde está trabalhando em um novo projeto.

Comentando sobre seu novo projeto, Nagoshi afirma que para os jogadores o tamanho do jogo já não é mais tão importante. De acordo com ele, há muitos jogos sendo lançados a todo momento e os jogadores não possuem tempo para jogar tudo.

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Quero fazer um jogo que seja divertido de jogar, mas que não seja muito trabalhoso. Mesmo que não existam muitos jogos completamente originais agora, se você incluir jogos estrangeiros, há tantos títulos por aí que é impossível jogar todos eles.

Olhando para a situação, acho que o número de jogos de console na vida de fãs comuns pode ser um pouco excessivo. Ainda há muitos títulos sendo lançados, mas sinto que a era dos jogos em que o volume é o ponto de venda está chegando ao fim.

Para o seu novo jogo, ele afirma que está "gradualmente diminuindo" o tamanho para um melhor equilíbrio. Para Nagoshi, os jogadores não querem repetir a mesma experiência diversas vezes em jogos modernos.

Devemos entrar na fase de produção em massa dos assets em breve, então está na hora de decidir a estimativa final do volume, mas ainda estou pensando se é realmente bom o suficiente. Claro que temos o mapa, mas a versão atual é tão grande que é quase grande demais.

Desta vez, enquanto pesquisávamos jogos existentes, começamos fazendo um mapa bem grande com estradas e rodovias. Agora estamos gradualmente diminuindo e explorando o melhor equilíbrio para o jogo.

Você poderia preencher [o mapa] com algum elemento para criar uma sensação de densidade, mas não é algo moderno ter experiências semelhantes repetidas várias vezes.

Ainda não temos informações a respeito do novo projeto de Nagoshi, no entanto, ele já afirmou que não irá trair a expectativa dos seus fãs e que alguns certamente irão enxergar seu novo jogo como um rival para Yakuza.

Vinicius
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