Clair Obscur: Expedition 33 terá uma das mecânicas de Sekiro

O título da FromSoftware influenciou o desenvolvimento do RPG.

Desde que Clair Obscur: Expedition 33 foi apresentado oficialmente, o jogo encantou os jogadores com sua proposta. Como já foi confirmado, o RPG é inspirado em títulos japoneses de sucesso, como Persona e Final Fantasy.

No entanto, durante uma entrevista com o Guillaume Broche, que atua como diretor criativo, disse que Sekiro: Shadows Die Twice da FromSoftware influenciou a adicionar uma certa mecânica em Clair Obscur: Expedition 33, que é o parry (aparar).

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O desenvolvedor admitiu que queria fazer algo novo, e não apenas mais um jogo baseado em turnos. Naquela época, ele estava apenas jogando Sekiro e percebeu que gostava muito do parry.

“Eu queria fazer um jogo por turnos, mas eu também estava meio esgotado com jogos por turnos, então queria fazer algo que parecesse novo. Eu estava jogando Sekiro por fora e pensei: ‘Eu adoro aparar ataques. Por que não posso aparar no meu jogo?'”

“Foi um caso de: se ninguém vai fazer, eu vou fazer”, ele diz. “E eu tentei tornar o jogo mais envolvente para pessoas que não necessariamente gostam de combate por turnos, enquanto mantinha o núcleo estratégico.”

Além do parry, em Clair Obscur: Expedition 33 também será possível se esquivar e pular para evitar qualquer ataque inimigo. Guillaume Broche acredita que adicionar tais coisas ao jogo, ajudará a atrair mais interesse e atenção para o combate por turnos.

“É possível desviar, aparar e, mais tarde no jogo, pular qualquer ataque inimigo em Expedition 33. “Isso dá uma sensação completamente diferente ao combate por turnos quando você precisa ler as animações”, forçando o jogador a permanecer “super envolvido na batalha.”

Clair Obscur: Expedition 33 está programado para ser lançado no outono brasileiro de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, além de chegar no lançamento através do serviço Game Pass.

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