Kojima afirma que, apesar do suporte recebido, seu estúdio é indie

"Ninguém acredita em mim quando digo que sou indie", comenta Kojima.

Após deixar a Konami em 2015, o desenvolvedor Hideo Kojima criou um estúdio próprio chamado Kojima Productions. A situação desse novo estúdio gera muita discussão entre a comunidade, já que Kojima afirma que é um estúdio indie, mas muitos discordam por receber suporte da Sony e Microsoft.

Durante uma recente entrevista com o portal Variety, Kojima voltou a comentar sobre o assunto. De acordo com ele, a Kojima Productions tanto enfrenta dificuldades quanto possui parcerias com as empresas first party semelhantes as de um estúdio indie.

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Somos indies! É sério! Nunca sabemos quando iremos fechar as portas. Não somos apoiados por ninguém. Fazemos tudo por conta própria, desde a criação de conceitos até a produção e até mesmo a promoção e o marketing. […] Eu me considero indie e, portanto, não somos financiados por ninguém. Fazemos parcerias com first party, mas apenas na posição de uma empresa indie. […] Ninguém acredita em mim quando digo que sou indie! Embora possamos ser indies, podemos fazer jogos ou até filmes. Do Japão para o mundo.

Comentando sobre o motivo de ainda estar fazendo jogos ao invés de ter se aposentado, Kojima diz que gosta do que faz e espera continuar desenvolvendo, especialmente jogos que mudam a vida das pessoas.

Estou ficando bem velho e nem sempre é fácil. Mas estou criando coisas porque quero. Estou administrando um negócio para poder continuar criando. Não é porque quero fazer negócios. Eu não queria necessariamente fazer meu próprio estúdio. Virei independente para poder fazer o que quero fazer.

As pessoas me perguntam por que continuo trabalhando em vez de me aposentar. Vejo que há muitos fãs em todo o mundo, e muitos deles me dizem que jogos como “Metal Gear” mudaram suas vidas. Eu não achava que tinha sido útil. Eu era apenas um ‘geek’ que estava fazendo jogos. Mas comecei a pensar que talvez estivesse fazendo alguma diferença no mundo. Pessoas doentes me procuraram, e isso me faz querer passar o resto da minha vida fazendo coisas para pessoas assim.

Por fim, ao comentar sobre a época que saiu da Konami, ele diz que ama muito fazer filmes e poderia ter continuado sua jornada no cinema. No entanto, ele afirma que pensou nos “fãs de videogame em todo o mundo que estavam esperando pelo meu próximo jogo novo, então eu decidi criar um jogo primeiro”.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas.
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