Os Darkspawn são inimigos clássicos da franquia Dragon Age, criaturas violentas que ameaçavam o mundo inteiro em Origins. Com The Veilguard, o próximo título da franquia, os Darkspawn retornam, mas alguns jogadores acharam que eles estão com um visual mais ‘bobo’ e menos visceral que no jogo original.
No entanto, não é apenas os jogadores que acham isso, mas também os próprios personagens da história. Há um motivo para isso dentro da lore de acordo com os desenvolvedores, e os personagens do jogo chegam até mesmo a teorizar essa mudança em algumas cenas.
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John Epler, diretor criativo de Dragon Age: The Veilguard, comentou:
Estamos saindo dessas criaturas que pareciam, até este ponto, meio irracionais, elas estão meio que se aglomerando, para agora parecer que há quase uma inteligência central por trás delas. E Ghilan’nain, obviamente, [é] uma personagem que tem muitas ferramentas e ela está usando o máximo delas para atingir seus objetivos neste jogo. E para nós, se fizemos essas reformulações, sempre há uma razão por trás disso. Neste caso, uma razão muito forte da lore pela qual os darkspawn têm a aparência que têm.
Corinne Busche, diretora de Dragon Age: The Veilguard, acrescentou:
É certamente uma narrativa da lore que reforçamos ao longo da aventura, que a canção da Podridão (Blight) soa diferente. Há algo vivo e não natural nisso. Você pode realmente sentir a influência de Ghilan’nain sobre essa entidade decrépita e quase imóvel antes. O que eu amo, no que se refere aos darkspawn como uma facção inimiga, é a liberdade que permitiu à equipe de jogo se divertir com essa paleta, para explorar novas possibilidades – darkspawn que estão literalmente arrancando partes de si mesmos e jogando-as no meio do campo de batalha.
Dragon Age: The Veilguard será lançado em 31 de Outubro de 2024 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.