Monster Hunter Wilds foi projetado para ser acessível a todos os jogadores

Monster Hunter Wilds foi projetado para ser acessível a todos os jogadores

E aqui temos o novo modo de foco.
#Games Publicado por coca, em

Monster Hunter Wilds é um dos jogos mais aguardados pelos jogadores em 2025 e a Capcom sabe bem disso e tentará chamar atenção do máximo possível de jogadores, sejam eles veteranos da franquia ou novatos.

Durante a Gamescom, o portal Gamereactor teve a chance de conversar com o diretor Yuya Tokuda, o produtor Ryozo Tsujimoto e o diretor de arte Kaname Fujioka, e entre os temas abordados na conversa esteve a acessibilidade.

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Nessa história, os desenvolvedores alegaram que Monster Hunter Wilds foi projetado para ser acessível a todos os jogadores, e aqui foi mencionado o novo modo de foco.

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"Eu sempre tento equilibrar qualquer novo recurso que está sendo adicionado ao jogo em termos de não torná-lo estritamente apenas para os fãs hardcore de Monster Hunter existentes, e não torná-lo algo útil apenas para iniciantes."

"Então, por exemplo, o novo modo de foco que adicionamos, é algo que você pode usar como uma ferramenta extra em seu conjunto de ferramentas se você for um usuário hardcore, ou se você for um iniciante e estiver achando mais difícil controlar a ação e o posicionamento, então o modo de foco é uma maneira realmente útil de mirar seus ataques corretamente."

"Então, acho que sempre que nos desafiamos e meio que levamos a experiência adiante, sempre me certifico de simular em nossas mentes como isso afetará todo tipo de jogador que temos."

Monster Hunter Wilds está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

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